Estimados jugadores,
aquí viene la lista completa de cambios que se harán el próximo 27 de enero de 2010:
- Campamentos – una nueva manera de cargar la comida. La comida se cargará cada diez minutos, y no por hora. La cantidad tomada por una hora permanecerá la misma pero dividida en 6 raciones, tomadas cada 10 minutos. Ejemplo – jugadores que tienen 1200 población necesitan 1200 comida por hora. Esta 1200 comida se toma 200/diez minutos.
– Campamento – los jugadores podrán enviar Nobles a los campamentos pero se le permitirá atacar con Nobles desde los Campamentos solo castillos inactivos (incluyendo castillos Fantasma)
– Campañas de objetivos múltiples regresando atras por diferentes objetivos- si un jugador llama a tal campaña en un momento cuando la campaña está entre 2 objetivos, el tiempo de regreso al Castillo principal = el tiempo de regreso del ultimo objetivo llegado + tiempo pasado ya al siguiente objetivo. Ejemplo, jugador A empieza una campaña con 5 objetivos. La campaña llega a objetivo 4 y va a camino hacia objetivo 5, el jugador decide llamarla, después de haber viajado por 10 minutos. En este caso, el tiempo de regreso = el tiempo entre Objetivo 4 y el Castillo principal + 10 minutos.
– Campañas de objetivos múltiples -jugadores que están bajo un ataque podrán ver el ataque desde el principio, incluso en el caso de que sus castillos no son objetivo número 1. Ejemplo, jugador A empieza una campaña de objetivo multiple que tiene 5 objetivos/castillos y los dos primeros objetivos son patrulllas y el objetivo número 3 es ataque. El jugador que tiene el Castillo número 3 podrá ver el ataque desde el inicio y no después de haber llegado al objetivo 2.
– Taverna – los jugadores no podrán reducir niveles de la Taverna si tienen más de una campaña activa que esté permetida para un nivel más bajo
Saludos